BLOCKv (VEE)

BLOCKv (VEE)


1. Présentation du projet

Lancé en 2017, BLOCKv (VEE) se présente comme une plateforme de développement open source pour la création d’objets numériques programmables appelés vAtoms (Virtual Atoms). Ces vAtoms sont destinés à représenter des biens ou des actifs numériques sur la blockchain. En essence, le projet BLOCKv vise à permettre une nouvelle révolution dans la façon dont les gens interagissent avec le monde numérique.

2. Technologie utilisée

BLOCKv utilise une architecture de blockchain multiniveau et multisupport. Les vAtoms peuvent exister sur différentes blockchains, y compris Bitcoin, Ethereum et EOS. Ces objets numériques intègrent les données de la blockchain pour créer une couche d’expérience qui va au-delà des transactions et des contrats, rendant les actifs numériques plus dynamiques, interactifs et utiles.

Les vAtoms sont rendus possibles grâce à une combinaison de technologies, notamment la réalité augmentée, l’apprentissage automate, le blockchain et la technologie intelligente de contrats. Cela transforme les objets numériques de simples illustrations 2D en entités virtuelles tridimensionnelles vivantes.

3. Utilité du token VEE

VEE est le token natif de la plateforme BLOCKv. Il est utilisé pour créer, gérer et distribuer les vAtoms. Les développeurs doivent utiliser les tokens VEE pour accéder à la plateforme et créer des vAtoms. Les utilisateurs gagnent des tokens VEE en interagissant avec les vAtoms, par exemple en les partageant, en les collectionnant, en regardant des publicités, etc. Les tokens VEE peuvent également être utilisés pour acheter des objets virtuels sur la plateforme.

4. Tokenomics

Il y a un total de 3,6 milliards de tokens VEE. Lors de la vente de tokens initial, 35% des tokens ont été vendus, 25% ont été réservés pour l’écosystème BLOCKv, 20% pour l’équipe et les conseillers, 15% pour le développement et le reste pour les réserves d’affaires. Aujourd’hui, les tokens ne sont pas minables et conservent une valeur stable en fonction de leur utilisation dans la plateforme BLOCKv.

5. Cas d’usage / écosystème

Il existe de nombreux cas d’usage potentiels pour les vAtoms dans différents secteurs. Par exemple, dans le marketing et la publicité, les vAtoms pourraient être utilisés pour créer des campagnes publicitaires interactives pour les marques. Dans le secteur des jeux, les vAtoms pourraient permettre la création de jeux en réalité augmentée. Dans le domaine de l’éducation, les vAtoms pourraient être utilisés pour créer des expériences d’apprentissage interactives. De plus, avec le développement des mondes virtuels comme Decentraland, les vAtoms pourraient devenir une composante essentielle pour posséder des actifs numériques dans ces mondes.

6. Analyse critique

Bien que BLOCKv propose une technologie prometteuse et présente de nombreux cas d’usage potentiels, il reste encore beaucoup à faire pour réaliser pleinement sa vision. Le principal défi concerne l’adoption. Convaincre les développeurs d’utiliser la plateforme pour créer des vAtoms et les utilisateurs de s’engager avec ces vAtoms nécessitera des efforts continuels en matière de marketing et de développement de partenariats.

En outre, BLOCKv est en concurrence avec d’autres projets blockchain dans le domaine des actifs numériques, notamment Enjin, Decentraland et CryptoKitties. Ces projets ont déjà une base d’utilisateurs établie et des partenariats solides, ce qui pourrait rendre la concurrence plus difficile pour BLOCKv.

En conclusion, BLOCKv présente une technologie unique et innovante qui a le potentiel de transformer notre interaction avec les actifs numériques. Cependant, pour réussir, il doit surmonter les défis liés à l’adoption et à la concurrence.